在「控制」類中,提供雙向選擇結構積木,在 積木中,你要在「如果」的後方塞入另外一個六角形的條件式積木,這個指令才會完整。當條件成立時,執行「如果」下方嵌入的程式碼,當條件不成立時,執行「否則」下方嵌入的程式碼。
遊戲方法:按下綠旗開始執行程式,棒子會跟著你的滑鼠移動。當你按下滑鼠左鍵,棒子會切換到打下的狀態,打到地鼠時,會播放聲音。
在角色區中點選 圖示,開啟地鼠(內建圖庫Animals→squirrel1)的角色,並匯入聲音(內建聲音庫Percussion→HandClap)
在角色區中點選 圖示開啟繪圖編輯器,使用繪圖工具繪製一個棒子。
繪製完成後,按下確定按鈕,將此造型改命名為「棒子」。
在腳本區的造型面板中,按下「複製」按鈕,新增一個相同的造型。
將複製後的造型改命名為「打下」,並在此造型右方,按下「編輯」按鈕,開啟繪圖視窗。
使用「挑選」工具,選取整個棒子後,按下逆時針旋轉按鈕,再使用直線工具畫三條黑線。